Saturday, January 30, 2010

В движении кусок веревки Battlefield: Bad Company 2

У любителей боевых игр есть новое занятие, потому что кусок веревки Battlefield: Bad Company 2 для ПК начинается сегодня же и он будет свободен посредством резервов в различных странах, хотя на данный момент они забыли Испании и будет возможно делать посредством системы, которую он еще готов определить.

На данный момент у всех тех, которые зарезервируют Бад Компани в Соединенных Штатах, Объединенном Королевстве и куча европейских стран больше, меньше наш, будет возможность наслаждаться куском веревки этой версии ПК и знать из первых рук все то, что эта игра военной операции может давать.

Для всех тех, что вы это не зарезервировали, или просто queráis, видеть это перед тем, как делать резерв, вы можете делать это ввиду того, что есть серия страниц webs, что предложат различные коды, которые будут распределены между всеми посетителями для того, чтобы они также смогли переживать опыт Бад Компани 2.

Так что уже ты знаешь, интересует ли он тебя с сегодняшнего дня ты можешь посещать это соединение, чтобы сформировываться с кодом и(или) открывать альтернативные способы соглашаться на версию кусок веревки этой ожидаемой игры.

Путь: 3Djuegos

Friday, January 29, 2010

Ты - главный герой

Если ты переживешь вблизи мир PlayStation, конечно ты узнаешь игру SingStar. Так как сейчас благодаря SingStar ты сможешь зарабатывать PS3 и игры ad-hoc в сцене Ард Рокк Кофе Мадрид следующего 4 февраля, где ты сможешь выбирать между более чем 250 доступными песнями, и если тебя оказывается одним, или одна из тех, которые лучше это сделали, ты уносишь необыкновенную премию из-за лица.

Если ты был время пробуя, прибывает момент подвергаться испытаниям с этим событием, конечная цель которого состоит в том, чтобы перемещать это хорошо, и шага делать продвижение игры, и делать тебе с подарками, но для этого у тебя будет конечно большая конкуренция, так что он использует возможность в вышеупомянутые дни, чтобы совершенствовать твою технику до большого дня.

Уже ты знаешь, в следующий четверг, 4 февраля в Скилине дель Ард Рок Кофе Мадрид (Прогулка Кастильской) начиная с них 20:30h и он выбирает твою песню. Кроме того для ambientar полностью твоя деятельность поместит себе в распоряжении всех участников различные переодевания и специальный гардероб для того, чтобы твоя деятельность была действительно памятной.

Совсем из-за PlayStation 3 и кучи игр SingStar, так что торопись, вход бесплатен, но ограничен. Переживи опыт Сингстар Ливе, где ты - истинный главный герой!

Путь: Canalgame

Wednesday, January 27, 2010

World of Warcraft: Cataclysm, новое расширение

Последователи World of Warcraft, одна из лучших игр истории для многих, - поздравления ввиду того, что Blizzard уже дал какие-то детали того, что будет предстоящим расширением популярного WOW, и они уверяют, что то, что готово прийти “переместит фундаменты его собственной игры”.

Перед такой угрозой, ответом со стороны фанатов WOW они клались в standby ожидая большей информации со стороны Blizzard, который заявил посредством Альен Бракк, один из производителей игры: "Мы вижу развитие видеоигры как процесса из-за поставок, и мы шлифуем непрерывно World of Warcraft и работаем, на котором мы сделали в прошлом”.

В этом расширении, которое назовутся World of Warcraft: Cataclysm, мы сможем возвращаться в первоначальные зоны WOW и обновлять их действительно животной формы, и что удивят до самых опытных игроков.

Кроме того благодаря Cataclysm включатся новые расы, сцены, зоны, застенки, неопубликованные профессии и новые миссии, которые будут способствовать тому, чтобы все, что ты увидел до настоящего времени в WOW, он остался маленьким с тем, что готово прийти. Кажется, что вещь обещает.

Monday, January 25, 2010

PS3 hackeada

Эти выходные сцена "videoconsolera" мира была вибрирующей, ввиду того, что Хеорхе От, прозвище geohot, мог согласиться на систему памяти Playstation 3. Нужно отмечать, что этот юноша уже стал во всем мире знаменитым в 2007, когда только с 17 годами ему удалось освободить iPhone Apple.

На данный момент Sony не высказался, но согласно счету geohot в его blog, он смог входить без проблемы и достигать подхода чтения и написания в системе памяти так cacareadamente неприступно PS3 и с там он смог гулять так спокойно по всему процессору машины.

Все те, кто это попробовали до настоящего времени, провалились и одна из причин мощи пульта управления состояла в том, что с Японии они ограничили максимально связь, между которым это программное обеспечение и аппаратное обеспечение машины и коммуникации между процессором и памятью, сторожился системой так называемый hypervisor.

Полемика в форумах Интернета находится, если с этим шагом, который встретился, ищут способ грабить консоль или освобождать машину расширяя его использования, хотя он дает мне, который будет первым. И у меня есть чувство того, что поскольку это верное, Sony не сократит деньги и конечно они предложат место этому юноше 21 года, где до вчерашнего дня был управляющий безопасности для PS3.

Путь: Я печатаю

Saturday, January 23, 2010

Think: здоровый разум в здоровом теле

Большое количество игр, которые нам предлагает Wii, может оставлять нас в полном восторге и с мало другой титул переходит к тому, чтобы увеличивать пространный список пульта управления японской компании Nintendo. Говорится о Think: разум выздоравливает в здоровом теле, игре, с которой мы войдем в мир доктора Паула Асока и в его институт мыслительного обучения и фитнесса.

Эта игра гарантирует нам возможность достигать внутреннего равновесия (может быть будьте вещами китайцев, или японцев) и мы сможем выбирать между игрением только или практикованием с нашими родственниками и друзьями и развлечением красивого продолжая указания, которые нам показывает эта игра, которая поможет нам стимулировать наши умения.

Он считает на нескольких уровнях трудности и предлагает нам возможность выбрать категории также как и число заданий, которые давайте хотеть осуществить. Кроме того мы сможем выбирать нашего персонажа и давать ему изменение радикального внешнего вида, способствуя тому, чтобы он был похож на нас, или превращать это в истинный цирк эстетически.

Между его семью различными категориями они находятся: понимание языка, математика, память, логика и размышление в трех размерах, расположении разума и физическом условии. Так что уже вы видите, кроме того, что мы упростим наш разум, также мы сможем поднимать нашу заднюю часть кресла и делать что-то упражнением с различными примерами, которые нам покажет сам доктор Ashoka.

С чем нас застанет вскоре Nintendo для Wii?

Friday, January 22, 2010

Черные маски Нинтендо Вии, рождаются в Японии

Японцы приняли новое решение, чтобы отличать игры кое с каким сексуальным содержанием, или слишком кровожадные, в простой взгляд.

Идея, она не является очень новаторской, но разумеется эффективно, сейчас ценные бумаги с этим типом содержания, для платформы Вии де Нинтендо, принесут черные маски, в частности, принесут эти маски игры с классификацией НУЛЬ C или верхне (для больших 15 лет). С этим, имеется намерение добиваться того, чтобы родители смогли приобретать игры, подходящие для его детей, когда могут знать, просто бросая беглый взгляд в маску, если игра свободная от насилия или пола.

Идеальное состояло бы в том, чтобы ценные бумаги других платформ выбрали, они используют тот же формат, чтобы это стандартизировать больше, но на данный момент, это будут только ценные бумаги Wii, которые начнутся с этой инициативой.

Первая игра, которая бросилась с этим новым fomato, - это тот, который у вас есть в верхнем образе, игре Zangeki не Reginleiv.

Путь: Anaitgames

Достижения desbloqueables Олицетворения для Xbox 360

Если тебе понравился фильм, вероятно ты принял решение попробовать игру, так что, думая о вас, мы оставляем вам список достижений desbloqueables Олицетворения для Xbox 360, насладитесь приключением.

100 точек:

Секретное достижение: Ты должен продолжать играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Секретное достижение: Ты должен продолжать играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.

75 точек:

Расчищать Pandora: Его достигают завершая все вызовы сектора игры.

30 точек:

Ловкий человек: Ты будешь должен использовать каждое умение ранга 4 20 раз.

25 точек:


Направлять возвраты: Его
достигают требуя 50 % территорий.

20 точек:

Расчищать синюю Лагуну: Ты это получаешь, завершив все вызовы сектора в синей Лагуне.
Расчищать Холмы игла: Достигают всего, что ты заканчиваешь все вызовы сектора в Холмах игла.
Расчищать фронт: Ты это получаешь, завершив все вызовы сектора во фронте.
Расчищать Болото: Завершая все вызовы сектора в Болоте могилы.
Расчищать висящие Сады: Завершая все вызовы сектора в висящих Садах.
Расчищать Равнины Голиафа: Завершая все вызовы сектора в Равнинах Голиафа.
Расчищать Iknimaya: Завершая все вызовы сектора в Iknimaya.
Расчищать Swotulu: Завершая все вызовы сектора в Swotulu.
Расчищать Ва'ерэ Рамунонг: Завершая все вызовы сектора в Ва'ерэ Рамунонг.
Расчищать Kxanìa Taw: Завершая все вызовы сектора в Kxanìa Taw.
Расчищать Торукэ На'ринг: Завершая все вызовы сектора в Торукэ На'ринг.
Мышь цифровой библиотеки: Он получается, разблокировав 20 статей о Pandorapedia.
Излюбленное оружие: Разблокированный, убив 100 врагов с Васп Добле или с аркой.
Бог между нами: Разблокированный, добившись 10 снижений, продолженных, не умирая.
Все в меня!: Заканчивая 150 игр мультиигрок.
Ночной кошмар врага: Заканчивая игру Deathmatch из-за команд с более удрученными, чем кто-либо.
Совершенная победа: Получая победу 3-0 в “Арестовывании флага”.
Разрушительное хранение: Как член RDA, прибывая в конце времени с 3 нетронутыми ракетами.
Защитник Pandora: Играя как боец Nаvi, прибывая в конце времени с 3 нетронутыми стеклами.
Завоеватель: Зарабатывая общее количество 5 игр Арестовывания и поддержания.
За важным: Зарабатывая общее количество 5 игр Короля холма.
Война началась: Завершая синюю Лагуну.
Первое пение: Гарантируя пение в Swotulu.
Они преуспели?: Выживая атаку RDA в Iknimaya.

(Есть несколько секретных достижений, которые разблокируются, если ты продолжаешь играть в игре)

10 точек:

Первый день класса: Завершая твой первый визит в Ель'с Гате

Thursday, January 21, 2010

Paradox объявляет его новую игру

С Парадокс Интерактиве они объявили развитие Ачтунг Пансер: Kharkov 1943, игра стратегии для ПК, который окунет нас полностью в самую кровавую боевую схватку истории, Вторую Мировую войну, точно в той, которая была известна как Обидного Kharkov, которая началась в Советском Союзе в 1942, и что считали целью разрушать Шестую немецкую Армию.

Немцы, несмотря на то, что вначале они были видны очень эйфорические встретились сразу с холодной советской зимой, сокращая так его тактическую способность, но ошибка самого Stalin, недооценив в силы Wehrmacht Гитлера, способствовала тому, чтобы две армии пересеклись в неправильном месте, вызывая большое сражение.

В Ачтунг Пансер: Kharkov 1943 у нас будет возможность играть с до 87 различных единиц, с пехоты до войск авиации и будет возможно играть двух форм, из-за очереди или в реальном времени, что-то, что будет нравиться всем видам игроков, которые попробуют со всеми его средствами делаться с вожжами сражения, но это не будет легкая миссия.

На данный момент мало больше известно об этой игре, но Paradox объявил, что скоро выйдет версия в ПК этой боевой игры, которую повторно переживает еще раз несвежее средство Второй Мировой войны, но которая в этом случае относится к ней как к различной форме, так образно как на уровне jugabilidad. Будет нужно ждать, чтобы видеть результат.

Путь: Elsotanoperdido

Wednesday, January 20, 2010

Я возвращаюсь к отсталому Ostagar … снова

da16_morrigan

Ожидаемое расширение Дракона Age: Origins продолжает превращаться в известие в пользу наименее желанных мотивов. Если едва одну неделю назад его появление в Базаре разряда Xbox 360 пошло, я одеваю и не видный, ввиду различных проблем, вызванных по большей части заплатой для игры, брошенной одновременно, сегодня была подтверждена новая задержка для его бросания.

Без даты принятого появления, с Bioware комментировали, что он будет подчиняться более изнурительному процессу проверки и пробы. Также, рекомендуются все пользователи игры в его версиях для консоли, которые не разгружают заплату доступную в настоящее время для него.

Я не буду надоедать вам снова моими жалобами относительно все более обычной ситуации “заплата 2, которые решают проблемы заплаты 1 и производят новые другие, которые будут прикрыты будущей заплатой 3”. Только я надеюсь, что в Bioware они взяли хорошую отметку и в будущих бросаниях (кого-то Масс Эффект 2 не ждет нетерпеливо?) давайте не перенесем больше эти вещи. Больше, чем что-либо, потому что те, которые разгружали расширение и заплату в кратком периоде времени времени, которое было в продажу, будут любая вещь меньше удовлетворений …

Путь | Eurogamer

Tuesday, January 19, 2010

RetroMadrid

Если ты - истинный фанатик видеоигр, между другими вещами, связанными с информатикой занятия, ты поздравления, потому что находится в твоей руке возможность узнать больше на информатике нескольких лет назад руки Ассоциации Пользователей Классической Информатики.

Эта ассоциация организовала событие, которое идет по имени RetroMadrid и его главной цели, состоит в том, чтобы быть местом встречи, где все помощники смогли делить его знания на классической информатике и всех тех авансах, которые были продвижением для того, чтобы мир видеоигры и информатики превращался в то, что теперь.

Встреча будет следующим 13 марта в столице Испании, точно в факультете Информатики Университета Комплутенсе. И в течение события мы сможем пользоваться в качестве таких выставок и различной болтовни и конференций о классических консолях как Atari или MSX между многими другими.

И даже мы сможем переживать, какой прямой по радио, ввиду того, что приятели Гаме Овер считают подумавшим реализовывать специального с события. Так что, если он интересует вас, и вы хотите знать больше о RetroMadrid и различных идеях, которые выходят на движении, вы можете входить в этот Веб.

Путь: Hardgame

Monday, January 18, 2010

Modern Варфаре II, самая проданная видеоигра истории

Только два месяца они служили для того, чтобы Модерн Варфаре II был сделан со всем мировым рынком видеоигр, выписывая счет-фактуру на пустяк за 1000 миллионов долларов до сих пор, он шифрует никогда раньше не преодоленная никакой другой игрой, из-за очень хорошего, что этот был, что доказывает, что в жизнь игр для различных платформ он у него остается много, много времени.

В этом случае нужно отмечать что власть промышленности видеоигр действительно очевидная, и что он может смещать в любой фильм или музыкальное событие, которое было бы оценено. И дело в том, что, все нужно говорить это, количество людей, которые играют в различные видеоигры, может считаться миллионами легионов во всем мире.

Успех Модерн Варфаре II проистекает главным образом из действительно эффектной технологии, с хорошим сюжетом и прежде всего возможность, которая предлагает тост во власть быть сыгранной с большим количеством людей посредством Интернета, таким образом что он не был виден до настоящего времени.

Эта игра преодолела другой больших, Гранд Тефт Дело IV, рискует тем, что он смог продать 25 миллионов копий, но что все же, она осталась очень короткой по сравнению с этой вызывающей привыкание боевой игрой для больших 18 лет в том, который мы превратимся в истинном солдате элиты.

Путь: A3Noticias

Sunday, January 17, 2010

Прогноз: Игры для ПК продадутся только online

Может быть прогнозы Дарри Стиль, руководителя издателя 1C Games, не превращайтесь в действительности так скоро, он утверди, что физические игры для ПК исчезнут в следующем году, и думай стабильно, что игры будут проданы как правило за цифровой формат.

Предметы музея?

Не странно думать это, если наблюдается тщательно настоящая ситуация, где уже они вводят нам все более метод виртуальной покупки, в то время как в учреждениях я недавно усиливаю, из-за того, что наличный товар помещает эти статьи в место и не в маргинальные места, как обычно делают, давая себе ситуации, в которых прямо, как утвердил Still, они отказываются извлекать прибыль из них.

Хотя цифровой формат предлагает некое преимущество пользователям, permitiéndo получать программное обеспечение удобной, быстрой формы и в принципе дешевле, все те, которым нравится иметь нашу видеоигру, с его ящиком и его книгой инструкций мы будем должны сдерживаться, если прогнозы будут выполнены, тем не менее еще будем должны ждать, чтобы подтверждать “кто более громко”.

Friday, January 15, 2010

Ванкувер 2010

Если тебе нравятся спортивные игры, ты поздравления, потому что многонациональное предприятие SEGA бросило сегодня же Ванкувер 2010, официальная видеоигра издания зимних Олимпийских Игр этого четырехлетнего периода, которые вскоре будут обсуждены между 12-ыми и 28-ыми числами следующего месяца.

В этой игре не были сокращены усилия и вскоре вы сможете переживать действительно удивительный опыт, где реализм будет главной основной линией, так мы насладимся скоростью, риском и адреналином в borbotones перед возможным падением или из-за страха перед неудачей, которая сможет приносить в лад твой бег.

В этой игре мы будем обладать 14 различными доказательствами, между которыми находятся способы как прыжок лыж, skeleton, snowboard cross, акробатические лыжи, бобслей или гигантский слалом, все необходимое для того, чтобы любовники спорта снега смогли быть проведенными часы соперничая, одинокие или с друзьями.

Если он интересует тебя, игра свободна для различных платформ, где находят Playstation3, Xbox 360 и ПК, кроме того включает способ мультиигрок, чтобы видеть до 4 игроков на экране и кроме того 8 игроков online, для того, чтобы ты не скучал в течение хорошего сезона.

Wednesday, January 13, 2010

3,2,1: Он подмел Сезам!

Вы вспомните о многих из вас Квартала Сезама, Площади Сезама или Сесаме Стреет, он зависит от страны, где вы находились; та воспитательная программа с теми, что много поколений научились считать до десяти, знать различие между наверху и внизу, прямая и левая или впереди и сзади и чем формы или другой развлекли нас в течение часов телевидения нашего детства.

Многие почувствуют ностальгию и ощутят недостаток этого класса программ, с которыми наши маленькие братья, племянники или дети могли бы изучать и развлекаться одновременно. Так как кажется, что он не является совсем потерянным, потому что Варнер Брос. Интерактивизируйте Entertainment он подписал с Сесаме Ворксоп договор, чтобы развивать и печатать различные видеоигры, основанные на этой популярной программе для нескольких платформ.

Обе компании настаивают на том, что между бесконечным настоящим каталогом игр, немногие, очень немногие направили большему количеству малышей, и что они могут предлагать много, ввиду того, что многие из компаний сходят высоким, что обучение - что-то важное в жизни каждого человека. (Если не …: как мы проконтролируем Wii или PSP?)

Вице-президент маркетинга Варнер Брос. Интерактивизируйте Entertainment он объявил: "Есть большая пустота на рынке. Это первое поколение родителей, которые росли играя. В отличие от предыдущих поколений, в которые люди не оценивали видеоигры, эти люди знают его стоимость и его развлечение для всей семьи.”

Если вы хотите пережить старые времена пока больше ты грешил домом, они развлекаются, вы должны быть внимательными, так как они конечно бросили какую-то игру очень быстро.

Tuesday, January 12, 2010

Большое процентное содержание игроков не знает, что это содержание descargables

Консультант Франк Н. Magid Associates реализовал изучение интервьюируя 800 пользователей, увлеченных видеоиграми и, согласно полученным ответам он подошел близко в заключение, что большинство не знает существование содержания descargables ценных бумаг, которые они приобретают, что, он способствует тому, чтобы они терялись большая часть развлечения, которое desarrolladoras предлагают игрокам апостериори, однажды было брошено титул, так как они теряются во многих случаях куча добавленные дополнительно.

Согласно числам, 15 % опрошенных не знают или не приобретают никогда этот тип содержания, 41 % знают, что они существуют, но никогда не делались с ними и 43 % у остатка нет даже идеи о том, чем они являются.

Удивительное данных состоит в том, что этих много игроков они - обладатели PlayStation, Нинтендо Вии или Xbox 360, где содержание descargables очень рекламируется различными компаниями, чтобы заставлять их прибывать к большему количеству людей …

В конце концов, здесь еще одна любопытная информация, давайте надеяться, что наши читающие правоверные всегда довольно информированы.

Sonic Adventure мог бы прибывать к Xbox 360

ààààà sonic_adventure

Первая игра для Dreamcast нашего синего излюбленного ежа могла бы прибывать к Xbox 360 кратко. Конечно, как игра для Ксбокс Ливе Arcade и с маленьким мытьем лица, которое годы не проходят в ведре.

Он прибавился бы так к маленькому списку ценных бумаг пропавшей консоли Sega, которая прибывали к новому поколению в форме игр descargables (Ikaruga, Rez, и т.д.), что никогда не плохое известие.

Для деталей рождения слуха, вы можете посещать страницу Kotaku, связанную в конце этого post. Для более субъективной оценки дела, вы можете продолжать читать.

Sonic Adventure был первой игрой центральной саги ежа в трех размерах (игры, которой никогда не удалось выйти в лучшем Saturn не говорить, что это слишком длинная история), и концептуальный отец конца игр Sonic как стандарты качества. В отличие от которого он произошел с его "врагом" Mario, прыжок в них 3D никогда не только что слежался слишком много.

Но поскольку каждое мнение изменяемое, будет нужно надеяться то, что слух подтверждается, и, как минимум, пробовать demo.

Путь | Kotaku

Sunday, January 10, 2010

Видеоигры, основанные на фильмах плохие

Не кажется, что открыли порох парни desarrolladora, Cinemaware, объявив, что видеоигры, которые основываются на фильмах, - плохие.

Все те, кого мы сыграли в этот тип игр, мы знаем, что, обычно это игры, которые уже мы знаем историю ног с головой, так как странно покупать игру, не увидев фильма раньше заблаговременно, следовательно он не будет казаться нам особенно повествовательным аргументом, который мы скажем. Они обычно продолжают, что способ рискует, и пробуют помещать в нас в коже главного героя фильма.

Вновь обобщая, да фильм имел успех, видеоигра достигнет объема продаж достаточно интересное и игроки, обычно уже они знают качество, которое у него будет, я мотивирую, из-за которого, они обычно не разочаровывают нас однажды, мы закончили их, цело, потому что это часто игры, которые мы сможем переместить себя в не слишком многих часах игры. Также нужно иметь в виду, что с тех пор, как начинает случаться фильм до его премьеры, только обычно проходит один год и в этом времени не возможно развивать титул большого качества.

Это - это то, что говорят парни Cinemaware:

“На фильмах и играх, есть неотъемлемые проблемы. Основной разум, которым были сделаны столько плохих игр на фильмах, состоит просто из-за реальности дела в том, что никто не смог преодолевать еще. Эта реальность состоит в том, что время, что медлит фильм с тем, чтобы выходить, не начав производить никогда, - более одного года. Какой тип игры ты можешь делать за один год? Обычно грязь. EA может справляться немного лучше 'бросая' несколько сотен людей в проект. Но в большинстве раз, была грустная история, и до тех пор, пока мы не сможем решать основные проблемы времени идет быть тяжелым”

Путь: Vandal

Friday, January 8, 2010

Первые 30 игр Гаме Роом

Game Room - последняя служба игр, которые Microsoft представил, чтобы использовать с Xbox 360 и также с ПК, в Гаме Роом будет виртуальный салон, чтобы играть в классические ценные бумаги и сегодня мы приносим вам список первых 30 игр, с которыми мы сможем перемещать хорошие моменты развлечения выплачивая корреспонденты 240 Microsoft Point.

Если тебе нравятся старинные игры, это хороший момент, чтобы вспоминать эту эпоху, которая заставляет нас становиться немножко ностальгической во все те, кем мы пользовались в качестве этих игр в каком-то моменте. Позже список:

1. Centipede (arcade)
2. Asteroids Deluxe (arcade)
3. Tempest (arcade)
4. Кристаль Кастлес (arcade)
5. Пятно Lander (arcade)
6. Jungler (arcade)
7. Road Fighter (arcade)
8. Scramble (arcade)
9. Finalizer (arcade)
10. Tutankham (arcade)
11. Shao-Lin’s Road (arcade)
12. Супер Кобра (arcade)
13. Сеть Барон (arcade)
14. Тяготеть (arcade)
15. Battlantlis
16. Astrosmash (Intellivision)
17. Mountain Маднесс Супер Про Скиинг (Intellivision)
18. Armor Battle (Intellivision)
19. Space Hawk (Intellivision)
20. Sub Hunt (Intellivision)
21. Будьте Battle (Intellivision)
22. Вооруженный Space (Intellivision)
23. Astrosmash (Intellivision)
24. Стар Раидерс (Atari 2600)
25. Outlaw (Atari 2600)
26. Yar’s Revenge (Atari 2600)
27. Millipede (Atari 2600)
28. Football (Atari 2600)
29. RealSports Tennis (Atari 2600)
30. Combat (Atari 2600)

Thursday, January 7, 2010

Capcom также не видит будущим в Wii

Если вчера мы комментировали вам намерения SEGA с Wii, прекращения развивать игры для взрослых для этой платформы, должен главным образом небольшому успеху, который этот тип игр испытал в Wii, сейчас парни Capcom, кажется, выбирают сходную идею, и уже не видят в этом пульте управления источник успешного выхода, а следовательно они приняли решение указать на другие платформы как Xbox 360 или PlayStation 3.

Это - это то, что парни Capcom сказали по этому поводу:

“Три недели спустя мы продали общее количество 16.000 копий ‘ Ресидент Эвиль: The Дарксиде Чрониклес ’. Ясно существует проблема с этим стилем игр в Wii. Игроки очевидно находятся в других вещах. Два года назад ‘ Ресидент Эвиль: The Умбрелья Чрониклес ’ был большим успехом в Wii, но мы видим, что пользователи этой консоли выбрали продукты, сделанные для масс. Это разочаровывающе.

Горе, что Wii не удалось достигнуть всех его целей, не прибыв ко всем видам пользователей, так как сейчас тип для взрослых гораздо более ограничен, если он помещается.

Wednesday, January 6, 2010

Sega не разовьет больше неистовые видеоигры для Wii

От его выхода до рынка, Wii была пультом управления, чтобы играть в семье, что включает также играть с самыми маленькими дома, поэтому его игры обычно ориентировались на всю публику, хотя всеми он знается, что есть ценные бумаги, которые не приспосабливаются к этим характеристикам, как например Мадворльд де Сега, где есть насилие из-за трубы.

Результат в продажах этих ценных бумаг достаточно плохой, так как публика не ждет их и также не просит их, из-за этого, парни Sega были восхвалены из-за того, что не развивают больше неистовые ценные бумаги для этой платформы.

“Мы сделаем больше игр для взрослых в Wii? Вероятно не. Мы делаем ставку на сектор, в который никто не заключил пари раньше, это было как то, чтобы говорить: Нет игр для взрослых в Wii? Они заинтересуют кого-то? Мы сделали зондирование и, как кажется, ответ был утвердительным, так как были пользователи ожидая этого типа игр”.

Путь: Nivel22

Monday, January 4, 2010

Парни Steam упускают дом

С входом нового года и новой декады, парни Steam приняли решение упустить дом снижая цену до 800 из его игр, в действительно невероятные, подходящие цены для всех карманов, даже те более затронутые зловещим crísis, виновником всего зла. Таким образом, мы сможем находить например, Bioshock в интересную цену на 19,99 €. Конечно, если вы хотите использовать это продвижение, вы должны очень спешить потому что: он заканчивается завтра!

Но завтра, предложение будет являться еще большим и мы сможем использовать скидки до 80 %, что позволит нам разгружать Bioshock из-за 4,99€, единственной возможности, что мы не можем позволять убегать, так что, если у тебя есть немного свободных денег.

Спешить, вы имеете до 9 часов утра! Нет времени, которое нужно терять!

Sunday, January 3, 2010

Новый мускульный контрольный прибор Microsoft

Microsoft запатентовал новый физический контрольный прибор, который функционирует только с биоэлектрической активностью, которая производит движение наших мускулов. В действительности, этот контрольный прибор использует electromiografía, технику, с которой используются электроды, которые размещаются в неких мускульных районах с целью делать запись электрической активности движений, которые мы реализуем, позже эта запись преобразовывается в инструкции, которые он может понимать компьютер, для, мочь работать так с ними.

Сейчас может быть вы осведомились: и какая полезность есть у этого? Ответ очень простой, используя эту новую и новаторскую систему, мы сможем играть в игры используя как периферический наши сама рука, контролируя игру просто реализовывая мускульные, такие движения, например, используя эту технологию и играя успешного Гитар Еро, мы симулировали бы иметь гитару между нашими руками и только были должны реализовывать движение пальцев, чтобы нажимать соответствующие отметки.

Позже у вас есть объяснительное видео на английском.

Путь: Xataka

Saturday, January 2, 2010

Microsoft ищут люди для нового проекта

Те, которые вы хотите посвятить себе профессионально миру видеоигры, у вас есть сейчас возможность, так как Microsoft ищет людей, чтобы вводить взаимодействие между Ксбокс Ливе и мобильными телефонами, которые проходят под операционной системой Windows Mobile.

Идея состоит в том, чтобы смогли доставаться Превратности Xbox 360, чтобы позже приносить их в телефоны. Зачем делать это? Еще он не является очень ясным, но могло бы говориться о новом проекте, который пробовал бы установить связь между пультом управления и мобильным телефоном, чтобы реализовывать различные задания, которые мы можем делать в консоли с удобства нашего мобильного телефона, что-то, что может быть достаточно решительной точкой во время того, чтобы быть восхваленным пультом управления или другой.

Давайте надеяться, что Microsoft раскрывает что-то еще в кратких, и для всех тех, которые интересует место, вы можете вступать в контакт с Microsoft.

Путь: Revistagamer